【アークナイツ】昇進素材の効率的な集め方

アークナイツをプレイ中の皆様こんにちは!

昇進2のキャラを増やしたい・・・!
でもお金も素材も足りない・・・
そんな方おられませんか?筆者もその一人です。

特に、D32鋼ナノフレーク融合剤を作成するのがめちゃくちゃ大変ですよね。
どの作戦を回すのが一番いいのか、いちいち調べるのがめんどくさい。

そこで、大陸版のアークナイツのドロップ率を参考に、どの作戦を回すのが昇進素材獲得に一番効率がいいのかを調べてみました!(第6章対応 2020年6月30日追記)

作戦で手に入るその他の素材も含めた効率を求めた記事が出来ました!!(2020年6月17日追記)

【アークナイツ】作戦別昇進素材の効率【副素材含め】
スマホゲーム「アークナイツ」の昇進素材の効率についておすすめの作戦を紹介しております。低確率ドロップの素材も含め、総合的にどの作戦が効率が良いのかを比較。素材別に複数個の作戦の効率を比較し、昇進素材集めの効率的な周回の仕方をご紹介。

第五章を周回できる人向けに、さらに効率の良い昇進素材集めの方法もこちらで紹介しております。

オペレーターの基地スキル一覧や、基地スキルからオペレーターを探すときはこちらからどうぞ。

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稀有ドロップ狙いと加工はどちらが効率的?

稀有ドロップ

第三章や第四章では上級素材が稀有でドロップする場所があるので、そこで集めようと思った方はおられるのではないでしょうか。
そもそも「稀有」と表示されている場所はどれくらいの確率でドロップするのでしょう?

また、稀有のドロップで集めるのと中級・初級素材から加工していくのとでは、どちらのほうが消費理性に対する期待値が高いのか。

大陸版アークナイツでのデータを参考に比べてみたいと思います。

上級昇進素材をドロップするまでに必要な理性(期待値)

まずは第三章・第四章で上級素材が直接稀有ドロップするときに必要な理性の期待値です。

一番右の欄がそれぞれの素材1個を手に入れるために消費する理性の期待値となっております。

素材名 作戦 消費理性 ドロップ率 必要作戦回数
(期待値)
必要合計理性
(期待値)
上級エステル 3-8 18 3.68% 28 504
上級糖原 4-2 18 4.01% 25 450
上級異鉄 S4-1 18 3.30% 31 558
上級合成コール 4-4 18 5.01% 20 360
上級アケトン 4-5 18 3.61% 28 504
上級源岩 4-6 18 5.44% 19 342
上級マンガン 4-7 18 3.96% 26 468
上級砥石 4-8 21 4.48% 23 483
RMA70-24 4-9 21 4.37% 23 483
上級装置 4-10 21 3.03% 34 714
上級熾合金 S5-8 18 4.02% 25 450
融合ゲル S5-7 18 3.68% 28 504

1個手に入れるために石を何個も割らないといけないですね。

初級や中級素材から加工して手に入れるのために必要な理性(期待値)

ここからは初級・中級素材を狙って周回し、加工で上級素材を手に入れるのに必要な理性の期待値を各素材ごとに紹介いたします。

筆者がおすすめの周回場所を「推奨作戦」として表に入れていますので、周回の参考にして頂ければと思います。

()があるものについては初級素材からの加工の方が期待値が良いので初級素材の周回を想定しています。

上級エステル

上級エステル
上級エステル1個を加工によって入手をする際に必要な理性の期待値表です。
素材名 必要個数 推奨作戦 消費理性 ドロップ率 必要作戦回数
(期待値)
必要合計理性
(期待値)
中級エステル 2 2-6 12 36.20% 6 72
中級アケトン 1 3-1 15 36.30% 3 45
合成コール 1 2-9 12 26.10% 4 48
合計 165

上級糖原

上級糖原
上級糖原1個を加工によって入手をする際に必要な理性の期待値表です。
素材名 必要個数 推奨作戦 消費理性 ドロップ率 必要作戦回数
(期待値)
必要合計理性
(期待値)
中級糖原 2 2-5 12 37.15% 6 72
中級異鉄
(初級異鉄)
1(4) S3-3 15 121.34% 4 60
マンガン 1 3-2 15 37.60% 3 45
合計 177

上級異鉄

上級異鉄
上級異鉄1個を加工によって入手をする際に必要な理性の期待値表です。
素材名 必要個数 推奨作戦 消費理性 ドロップ率 必要作戦回数
(期待値)
必要合計理性
(期待値)
中級異鉄
(初級異鉄)
2(8) S3-3 15 121.34% 7 105
中級装置 1 3-4 15 27.50% 4 60
中級エステル 1 2-6 12 36.20% 3 36
合計 201

上級合成コール

上級合成コール
上級合成コール1個を加工によって入手をする際に必要な理性の期待値表です。
素材名 必要個数 推奨作戦 消費理性 ドロップ率 必要作戦回数
(期待値)
必要合計理性
(期待値)
合成コール 1 2-9 12 26.10% 4 48
中級糖原 1 2-5 12 37.15% 3 36
RMA70-12 1 2-10 15 28.00% 4 60
合計 144

上級アケトン

上級アケトン

上級アケトン1個を加工によって入手をする際に必要な理性の期待値表です。

素材名 必要個数 推奨作戦 消費理性 ドロップ率 必要作戦回数
(期待値)
必要合計理性
(期待値)
中級アケトン 2 3-1 15 36.30% 6 90
中級糖原 1 2-5 12 37.15% 3 36
マンガン 1 3-2 15 37.60% 3 45
合計 171

上級源岩

上級源岩
上級源岩1個を加工によって入手をする際に必要な理性の期待値表です。
素材名 必要個数 推奨作戦 消費理性 ドロップ率 必要作戦回数
(期待値)
必要合計理性
(期待値)
中級源岩
(初級源岩)
4(20) 1-7 6 124.45% 17 102
合計 102

上級マンガン

上級マンガン

上級マンガン1個を加工によって入手をする際に必要な理性の期待値表です。

素材名 必要個数 推奨作戦 消費理性 ドロップ率 必要作戦回数
(期待値)
必要合計理性
(期待値)
マンガン 2 3-2 15 37.60% 6 90
中級エステル 1 2-6 12 36.20% 3 36
合成コール 1 2-9 12 26.10% 4 48
合計 174

上級砥石

上級砥石

上級砥石1個を加工によって入手をする際に必要な理性の期待値表です。

素材名 必要個数 推奨作戦 消費理性 ドロップ率 必要作戦回数
(期待値)
必要合計理性
(期待値)
砥石 1 3-3 15 32.00% 4 60
中級異鉄
(初級異鉄)
1(4) S3-3 15 121.34% 4 60
中級装置 1 3-4 15 27.50% 4 60
合計 180

RMA70-24

RMA70-24

RMA70-24 1個を加工によって入手をする際に必要な理性の期待値表です。

素材名 必要個数 推奨作戦 消費理性 ドロップ率 必要作戦回数
(期待値)
必要合計理性
(期待値)
RMA70-12 1 2-10 15 28.00% 4 60
中級源岩
(初級源岩)
2(10) 1-7 6 124.45% 9 54
中級アケトン 1 3-1 15 36.30% 3 45
合計 159

上級装置

上級装置

上級装置1個を加工によって入手をする際に必要な理性の期待値表です。

素材名 必要個数 推奨作戦 消費理性 ドロップ率 必要作戦回数
(期待値)
必要合計理性
(期待値)
中級装置 1 3-4 15 27.50% 4 60
中級源岩
(初級源岩)
2(10) 1-7 6 124.45% 9 54
砥石 1 3-3 15 32.00% 4 60
合計 174

上級熾合金

上級熾合金

上級熾合金1個を加工によって入手をする際に必要な理性の期待値表です。

素材名 必要個数 推奨作戦 消費理性 ドロップ率 必要作戦回数
(期待値)
必要合計理性
(期待値)
中級装置 1 3-4 15 27.50% 4 60
砥石 1 3-3 15 32.00% 4 60
熾合金 1 S3-6 15 38.05% 3 45
合計 165

融合ゲル

融合ゲル

融合ゲル1個を加工によって入手をする際に必要な理性の期待値表です。

素材名 必要個数 推奨作戦 消費理性 ドロップ率 必要作戦回数
(期待値)
必要合計理性
(期待値)
中級異鉄
(初級異鉄)
1(4) S3-3 15 121.34% 4 60
人工ゲル 1 S4-10 18 28.70% 4 72
熾合金 1 S3-6 15 38.05% 3 45
合計 177

上級素材の直接ドロップと初級・中級から加工の比較

上記の計算を元に直接ドロップと初級・中級からの推奨作戦を回した際の上級素材獲得までの消費理性の期待値を比べてみましょう。

素材名 直接ドロップするのに必要な理性
(期待値)
加工するのに必要な理性
(期待値)
上級エステル 504 165
上級糖原 450 177
上級異鉄 558 201
上級合成コール 360 144
上級アケトン 504 171
上級源岩 342 102
上級マンガン 468 17・
上級砥石 483 180
RMA70-24 483 159
上級装置 714 174
上級熾合金 450 165
融合ゲル 504 177

ご覧のとおり、圧倒的に推奨作戦を周回して加工した方が消費理性が少なく済みます。
平均して3倍、上級装置に至っては4倍も消費理性の期待値に差が出ております。

あくまで理論値ですので、その他ドロップや加工での副産物については計算に入っていません。

では、一番最上位の素材『D32鋼』『ナノフレーク』『融合剤』を作るためのロードマップを紹介しましょう。

『D32鋼』作成におすすめの周回場所

D32鋼

『D32鋼』を作成するために必要な消費理性(期待値)は推奨作戦で行うと合計519です。

最上級素材 上級素材(個数) 中級素材(個数) 初級素材(個数) 推奨作戦
D32鋼 上級マンガン ×1 マンガン ×2 3-2
中級エステル ×1 2-6
合成コール ×1 2-9
上級砥石 ×1 砥石 ×1 3-3
中級異鉄 ×1 初級異鉄 ×4 S3-3
中級装置 ×1 3-4
RMA70-24 ×1 RMA70-12 ×1 2-10
中級源岩 ×2 初級源岩 ×10 1-7
中級アケトン ×1 3-1
中級異鉄・中級源岩は初級異鉄・初級源岩から加工しよう

『ナノフレーク』作成におすすめの周回場所

ナノフレーク

『ナノフレーク』を作成するために必要な消費理性(期待値)は推奨作戦で行うと合計474です。

最上級素材 上級素材(個数) 中級素材(個数) 初級素材(個数) 推奨作戦
ナノフレーク 上級装置 ×1 中級装置 ×1 3-4
中級源岩 ×2 初級源岩 ×10 1-7
砥石 ×1 3-3
上級合成コール ×2 合成コール ×2 2-9
中級糖原 ×2 2-5
RMA70-12 ×2 2-10
中級源岩は初級源岩から加工しよう

『融合剤』作成におすすめの周回場所

融合剤

『融合剤』を作成するために必要な消費理性(期待値)は推奨作戦で行うと合計474です。

最上級素材 上級素材(個数) 中級素材(個数) 初級素材(個数) 推奨作戦
融合剤 上級異鉄 ×1 中級異鉄 ×2 初級異鉄 ×8 S3-3
中級装置 ×1 3-4
中級エステル ×1 2-6
上級アケトン ×1 中級アケトン ×2 3-1
中級糖原 ×1 2-5
マンガン ×1 3-2
上級源岩 ×1 中級源岩 ×4 初級源岩 ×20 1-7
中級異鉄・中級源岩は初級異鉄・初級源岩から加工しよう

おまけ

上級素材を手に入れるのは大変ですが、効率の良いやり方を行えば多少は(理性が)楽になると思います。
今回は通常ドロップのアイテムのみで計算しておりますので、その他ドロップや加工での副産物のことを考えると消費理性は期待値よりも少なく済む可能性があります

その他ドロップは源岩が落ちる

その他ドロップは全体的に源岩がよく落ちる傾向があるようです。
最初にマンガン・合成コール・砥石・RMA70-12などの初級素材が存在しないものから素材を集め、
次に源岩以外の初級素材が存在する素材を集め、
最後に源岩系を集めると効率が良いかもしれません。
この記事に用いた数字はあくまでも「期待値」ですので、これだけ消費すれば100%集まるわけではありません。
また、大陸版アークナイツのドロップ率を参考にしているため、日本版では変更があるかもしれません。
多少の参考にしていただければ幸いです。

作戦時間を短縮して素材周回を高速化するコツ

昇進素材を集めるために周回する場所では作戦時間を短縮する方法があります
「出待ちスタイル」とも呼ばれ、敵の出現位置の近くにオペレーターを配置する方法なのですが、実際どれくらい周回時間が短縮されるか動画で検証しています。

【アークナイツ】高速周回のコツ!昇進素材の作戦時間を短縮する出待ちスタイルとは?【明日方舟 / ARKNIGHTS】

素材周回では信頼度上げもしよう

素材の周回には信頼度をあげたいオペレーターを編成することをおすすめします。

信頼度の上げ方について詳しくはアークナイツ攻略|信頼度の効率的な上げ方で詳しく解説しています。
周回場所を少人数でクリアできるようなると、空き枠に信頼度を上げたいオペレーターを編成することができます。
少人数クリアの参考動画を【アークナイツ】信頼度稼ぎ用 少人数編成クリア参考例(ペンギン急便)という記事にまとめていますので少人数クリアにもぜひチャレンジしてみてください。
基地を効率よく運用することによりレベル上げの効率もよくなります。
【アークナイツ】一番効率の良い基地の配置と運用方法を参考に昇進オペレーターを増やしましょう。
この記事のデータ(2020年2月25日時点)はペンギン急便データ統計処理部門様よりお借りしております。
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この記事を書いた人

通称しょぼん
デジタル・アナログゲーム、アニメ、マンガ、音楽などのインドア趣味から、バイク、車、キャンプ、スポーツ、旅行などのアウトドアな趣味まで多種多様。
小説・ラノベ・小説家になろう等、活字が大好き。
音楽はBUMP OF CHICKENとゲーム音楽を20年近く愛している。

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コメント

  1. 山岡 より:

    ドロップしないステージが推奨になってる謎

    • shobon より:

      山岡様
      コメントありがとうございます。
      ドロップしないステージが推奨になっているというご指摘ですが、
      どの項目がそのようになっているでしょうか。
      確認しましたが発見できませんでしたので、該当箇所を教えていただければ幸いです。

  2. ななしのマスター より:

    ナノフレークの素材内容が間違ってる.
    具体的には上級装置作成に中級装置(1)、中級源岩(2)
    だと思います.

    • shobon より:

      ななしのマスター様

      ご指摘ありがとうございます。
      間違っている箇所の修正を行いました。
      ご協力ありがとうございました。

  3. 匿名 より:

    稀有のドロップで集める理想値に低確率でドロップする中級素材は含まれていますか?理解が足りていないだけでしたらすみません😢⤵️⤵️

    • shobon より:

      コメントありがとうございます。
      稀有のドロップで集める理想値に低確率ドロップの中級素材は含んでおりません。
      ですので、全体(必要な昇進素材の組み合わせ)でのバランスを見ると第4章以降を回すほうがお得な場合もございます。
      そういったことも含めて考えている記事が【アークナイツ】上級者向け昇進素材の集め方【第五章】こちらになります。
      よろしければこちらも参考にしていただければ幸いです。

  4. 匿名 より:

    丁寧な対応に恐縮です。早速記事を拝見させていただきました。とても興味深い内容で参考になりました。今後の記事も期待させてもらいます。

    • shobon より:

      いえいえ、こちらこそありがとうございます。
      もしも上級素材を10個ずつ以上集める場合ですと、稀有を回す方が効率が良い可能性がとても上がります。
      ただし、理性が数千単位で必要にはなってくると思いますが…笑
      中には石を割りつつでそういう必要性がある人もおられるかもしれませんので、そのような内容の記事も少し考えてみようかと思います。
      また何かお気づきの際はお気軽にコメントください。

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